Hazza-

Storbritannien
54 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hazza-?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,3 från 54 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 37 %−13 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (20 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−8 Pp. · Ø 20 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Hazza- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 45 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,71
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 54 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,73 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 54 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient11
18 % -
0,53 -
64,3 -
0,69-
30 % från 37 dueller -
0 % från 6 situationer -
Anubis11
55 % -
0,65 -
75,9 -
0,99-
42 % från 43 dueller -
86 % från 7 situationer -
Inferno10
80 % -
0,66 -
73,9 -
0,97-
28 % från 25 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke8
38 % -
0,69 -
74,8 -
0,99-
27 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 26
33 % -
0,63 -
65,1 -
0,88-
40 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,67 -
71,5 -
0,91-
53 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage4
25 % -
0,73 -
75,7 -
1,02-
36 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hazza-

På 54 matcher ligger Hazza- på K/R 0,64, ADR 71,3 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 80 % winrate på 10 matcher. I 15 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 32 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.