Hatak3z

Ryssland
240 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hatak3z?

Rating 0,99 (från 199 matcher) K/R 0,71 ADR 75,4 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 240 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,5+0,5 · Ø 4,0 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,13 · Ø 0,31 bättre än 14 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,99
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −5,9, Headshots −3 Pp., ELO −125

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −186 ELO
63 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −106 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På måndagar −93 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Hatak3z på Dust 2: −186 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 42 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 11 %
73,4 bättre än 12 %
0,92 bättre än 10 %
51 % från 130 dueller bättre än 42 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Dust 263
41 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 14 %
71,8 bättre än 8 %
0,95 bättre än 15 %
52 % från 139 dueller precis i snitt
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Ancient38
50 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 57 %
82,2 precis i snitt
1,03 bättre än 42 %
47 % från 90 dueller bättre än 21 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Anubis36
53 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 43 %
77,1 bättre än 24 %
1,05 bättre än 47 %
52 % från 116 dueller precis i snitt
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Nuke20
60 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 21 %
70,9 bättre än 5 %
1,01 bättre än 29 %
64 % från 47 dueller bättre än 95 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Cache6
33 % -
0,69 -
73,6 -
1,00-
56 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,97 -
96,8 -
1,56-
86 % från 7 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hatak3z

På 240 matcher ligger Hatak3z på K/R 0,71 och ADR 75,4; ratingen från de 199 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 20 matcher. I 65 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 79 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Hatak3z på Dust 2 (−186 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+146 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −5,9, Headshots −3 Pp., ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,99. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −103.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.