Hashme1ster

Ryssland
Sedan 2014 på FACEIT 177 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hashme1ster?

Rating 0,88 (från 127 matcher) K/R 0,62 ADR 67,9 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 1,9
Zeus-kills1 i 177 matcher
Knivkills 1 i 177 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 bättre än 10 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +64
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 67,8, Headshots vid 37 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,69. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,62. Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −2 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
23 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 +29 ELO, winrate 39 %
På måndagar +32 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Hashme1ster på Cache: −2 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,72 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis39
59 % bättre än 75 %
0,64 bättre än 9 %
69,5 bättre än 5 %
0,92 bättre än 16 %
44 % från 124 dueller bättre än 13 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Ancient34
47 % bättre än 34 %
0,63 bättre än 6 %
68,2 bättre än 3 %
0,86 bättre än 5 %
39 % från 116 dueller bättre än 2 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Nuke28
54 % precis i snitt
0,64 bättre än 5 %
72,6 bättre än 8 %
0,88 bättre än 5 %
43 % från 105 dueller bättre än 10 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Cache23
43 % -
0,59 -
64,5 -
0,82-
44 % från 70 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 223
43 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 8 %
67,7 bättre än 2 %
0,96 bättre än 25 %
41 % från 61 dueller bättre än 7 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Inferno18
61 % bättre än 76 %
0,58 bättre än 3 %
64,5 bättre än 2 %
0,79-
44 % från 43 dueller bättre än 10 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Overpass8
75 % -
0,66 -
66,2 -
-
-
-
Mirage3
33 % -
0,37 -
47,0 -
0,53-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hashme1ster

På 177 matcher ligger Hashme1ster på K/R 0,62 och ADR 67,9; ratingen från de 127 matcherna med rating är 0,88. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,3 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 31 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 67 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Hashme1ster på Cache (−2 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+32 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +64. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,88, ADR vid 67,8, Headshots vid 37 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.