Harsovo

Bulgarien
109 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Harsovo?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 89,3 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 109 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 109 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,3+3,2 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,40 · Ø 0,26 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Harsovo blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 109 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
34 matcher · 41 % winrate
I match 1 för dagen −77 ELO
35 matcher · 37 % winrate
Mellan 0 och 6 −107 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Harsovo på Mirage: −101 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 46 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
41 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 73 %
88,1 bättre än 91 %
1,07 bättre än 79 %
51 % från 177 dueller bättre än 62 %
25 % från 28 situationer bättre än 21 %
Dust 231
39 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 79 %
85,2 bättre än 84 %
1,07 bättre än 80 %
47 % från 159 dueller bättre än 33 %
35 % från 26 situationer bättre än 44 %
Inferno12
75 % -
0,91 -
106,6 -
1,29-
59 % från 68 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke11
45 % -
0,68 -
84,8 -
0,93-
48 % från 40 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis8
75 % -
0,82 -
90,7 -
1,22-
41 % från 41 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient7
71 % -
0,86 -
91,1 -
1,21-
52 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,68 -
85,8 -
0,94-
36 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Harsovo

På 109 matcher ligger Harsovo på K/R 0,78, ADR 89,3 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 6. I snitt 16,7 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 48 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 37 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Harsovo på Mirage (−101 ELO, winrate 41 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.