Haris1-
Namnhistorik för Haris1-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Haris1-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,89). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 77,0. Senaste 3 månaderna: 73,5 (i början 73,1). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 61 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Strax under snittet (48 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 675. Senaste 3 månaderna: 1 608 (i början 1 419).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Haris1- på Mirage: −18 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,93 · Anubis
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 237 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Haris1-
På 237 matcher ligger Haris1- på K/R 0,69 och ADR 73,4; ratingen från de 209 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 46 matcher. I 59 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 106 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Haris1- på Mirage (−18 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+33 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +189. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,92, ADR vid 73,5, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −66.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.