Haq_

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 126 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Haq_?

Rating 1,14 (från 105 matcher) K/R 0,84 ADR 89,3 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

68 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 68 %+17 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 89,6, Headshots vid 68 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −53 ELO
30 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen +31 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 +28 ELO, winrate 31 %
På fredagar +43 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Haq_ i match 1 för dagen: −53 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % bättre än 34 %
0,84 bättre än 86 %
89,1 bättre än 83 %
1,13 bättre än 76 %
51 % från 190 dueller bättre än 45 %
17 % från 12 situationer bättre än 4 %
Anubis25
52 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 89 %
90,5 bättre än 88 %
1,12 bättre än 74 %
55 % från 130 dueller bättre än 66 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Ancient20
60 % bättre än 74 %
0,91 bättre än 96 %
93,6 bättre än 91 %
1,30 bättre än 97 %
59 % från 102 dueller bättre än 83 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Inferno18
28 % bättre än 2 %
0,87 bättre än 83 %
90,2 bättre än 69 %
1,25-
58 % från 72 dueller bättre än 70 %
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Dust 214
64 % -
0,79 -
85,4 -
0,94-
61 % från 57 dueller -
-
Nuke8
38 % -
0,71 -
77,7 -
0,92-
45 % från 51 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,87 -
100,0 -
1,19-
65 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Haq_

På 126 matcher ligger Haq_ på K/R 0,84 och ADR 89,3; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Headshot-andel med 68 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 68 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 50 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 28 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Haq_ i match 1 för dagen (−53 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+97 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,6, Headshots vid 68 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.