Hap1k-

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 88 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hap1k-?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 90,1 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Hap1k- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher från de senaste 3 månaderna och 5 innan.

Kills per runda (K/R)

0,87
AprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −58 ELO
23 matcher · 70 % winrate
Mellan 12 och 18 +31 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Hap1k- på Ancient: −58 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,61 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % bättre än 71 %
0,92 bättre än 96 %
96,5 bättre än 95 %
1,29 bättre än 96 %
52 % från 95 dueller precis i snitt
53 % från 15 situationer bättre än 86 %
Ancient23
70 % bättre än 93 %
0,93 bättre än 97 %
92,0 bättre än 89 %
1,35 bättre än 98 %
72 % från 86 dueller bättre än 99 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Dust 221
43 % bättre än 18 %
0,81 bättre än 77 %
87,1 bättre än 75 %
1,12 bättre än 72 %
41 % från 104 dueller bättre än 6 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
83,9 -
1,13-
59 % från 79 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,90 -
85,8 -
1,29-
33 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hap1k-

På 88 matcher ligger Hap1k- på K/R 0,87, ADR 90,1 och rating 1,22. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 23 matcher. I 49 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 18 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar Hap1k- på Ancient (−58 ELO, winrate 70 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+64 ELO, winrate 70 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 70 % winrate, +64 ELO. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.