Hant4rQ

Polen
Sedan 2020 på FACEIT 197 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 47
2 944
Toppnotering 30 dagar: 2 989
Rank EU ▼ 476 placeringar
#10 238
Polen #519 i Polen
30 dagar · förut #9 762 · bäst #9 762
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hant4rQ?

Rating 1,08 (från 170 matcher) K/R 0,78 ADR 84,8 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 77 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,8
= Oförändrad
Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −299

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,74). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −146 ELO
32 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −51 ELO
47 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −47 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Hant4rQ på Ancient: −146 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,64 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
48 % bättre än 28 %
0,76 precis i snitt
84,0 bättre än 60 %
1,01 bättre än 35 %
47 % från 217 dueller bättre än 21 %
29 % från 24 situationer bättre än 21 %
Anubis48
63 % bättre än 79 %
0,80 bättre än 72 %
87,9 bättre än 79 %
1,14 bättre än 76 %
50 % från 191 dueller bättre än 36 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Dust 247
47 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 63 %
86,1 bättre än 71 %
1,13 bättre än 71 %
49 % från 198 dueller bättre än 32 %
31 % från 29 situationer bättre än 28 %
Ancient32
47 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 53 %
80,1 bättre än 39 %
1,05 precis i snitt
55 % från 121 dueller bättre än 67 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Nuke11
45 % -
0,78 -
84,2 -
1,07-
43 % från 44 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,87 -
84,8 -
1,20-
54 % från 28 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hant4rQ

På 197 matcher ligger Hant4rQ på K/R 0,78 och ADR 84,8; ratingen från de 170 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 48 matcher. I 69 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 59 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Hant4rQ på Ancient (−146 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+187 ELO, winrate 48 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +111 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,8. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −299. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +152.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.