HanskaJone

Finland
298 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar HanskaJone?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 från 298 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 298 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 2 i 298 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 2 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 298 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om HanskaJone blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 298 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −108 ELO
58 matcher · 52 % winrate
På Anubis −79 ELO
48 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −152 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar HanskaJone på Ancient: −108 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % bättre än 35 %
0,62 bättre än 8 %
68,0 bättre än 5 %
0,86 bättre än 7 %
46 % från 481 dueller bättre än 25 %
28 % från 65 situationer bättre än 22 %
Ancient58
52 % bättre än 59 %
0,63 bättre än 7 %
72,5 bättre än 12 %
0,88 bättre än 9 %
48 % från 258 dueller bättre än 35 %
50 % från 40 situationer bättre än 80 %
Anubis48
46 % bättre än 35 %
0,62 bättre än 9 %
68,2 bättre än 5 %
0,87 bättre än 11 %
44 % från 204 dueller bättre än 16 %
33 % från 21 situationer bättre än 40 %
Nuke42
57 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 32 %
77,6 bättre än 29 %
0,99 bättre än 31 %
55 % från 201 dueller bättre än 66 %
42 % från 31 situationer bättre än 57 %
Cache21
57 % -
0,66 -
70,0 -
0,91-
52 % från 90 dueller -
36 % från 14 situationer -
Dust 211
36 % -
0,62 -
66,6 -
0,87-
48 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno8
38 % -
0,55 -
66,9 -
0,80-
39 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,47 -
51,5 -
0,71-
38 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HanskaJone

På 298 matcher ligger HanskaJone på K/R 0,63, ADR 70,1 och rating 0,89. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 13,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 21 matcher. I 72 av 298 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 161 under 0,90. I 298 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar HanskaJone på Ancient (−108 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Cache (+50 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −51 ELO. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.