Hall0ooo
Hur spelar Hall0ooo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt67 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,61). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,90). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 67,4. Senaste 3 månaderna: 67,3 (i början 65,2). Långt under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 67 % (i början 66 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 51 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 880. Senaste 3 månaderna: 1 862 (i början 1 831).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Hall0ooo i match 1 för dagen: −108 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 26 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,67 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 110 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Hall0ooo
På 110 matcher ligger Hall0ooo på K/R 0,62, ADR 66,2 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 67 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 13,5 kills per match, 67 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 24 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 53 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Hall0ooo i match 1 för dagen (−108 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +1 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,93, ADR vid 67,3, Headshots vid 67 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 862. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −87.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.