Hack3rmann_

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 227 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Hack3rmann_?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,4 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,9
Zeus-kills2 i 227 matcher
Knivkills 3 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 39x 4K, 7 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,0, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −75

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −253 ELO
46 matcher · 33 % winrate
På Ancient −132 ELO
24 matcher · 33 % winrate
Mellan 0 och 6 −49 ELO, winrate 40 %
På tisdagar −150 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Hack3rmann_ i match 2 för dagen: −253 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
54 % bättre än 60 %
0,81 bättre än 78 %
88,4 bättre än 80 %
1,12 bättre än 73 %
56 % från 406 dueller bättre än 75 %
39 % från 46 situationer bättre än 53 %
Mirage57
46 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 48 %
81,6 bättre än 52 %
1,01 bättre än 41 %
46 % från 308 dueller bättre än 21 %
26 % från 31 situationer bättre än 19 %
Anubis42
57 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 47 %
80,3 bättre än 45 %
1,00 bättre än 37 %
47 % från 274 dueller bättre än 27 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Ancient24
33 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 28 %
78,8 bättre än 35 %
0,89 bättre än 7 %
48 % från 147 dueller bättre än 29 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Nuke13
31 % -
0,79 -
84,2 -
1,02-
48 % från 64 dueller -
25 % från 8 situationer -
Cache7
43 % -
0,65 -
74,3 -
0,90-
52 % från 29 dueller -
-
Inferno7
29 % -
0,76 -
81,9 -
1,11-
34 % från 38 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Hack3rmann_

På 227 matcher ligger Hack3rmann_ på K/R 0,76, ADR 83,4 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 42 matcher. I 91 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 93 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Hack3rmann_ i match 2 för dagen (−253 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+130 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +130 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,0, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.