Haaywan

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 262 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Haaywan?

Rating 1,08 (från 227 matcher) K/R 0,77 ADR 83,5 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 262 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 45x 4K, 4 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,7, ELO vid 1 918
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −19 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −79 ELO
29 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −38 ELO
106 matcher · 60 % winrate
På torsdagar +10 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Haaywan på Cache: −79 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2106
60 % bättre än 81 %
0,78 bättre än 76 %
83,6 bättre än 71 %
1,11 bättre än 82 %
52 % från 494 dueller bättre än 59 %
39 % från 51 situationer bättre än 55 %
Inferno56
57 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 74 %
86,7 bättre än 77 %
1,09 bättre än 65 %
56 % från 272 dueller bättre än 70 %
37 % från 30 situationer bättre än 50 %
Mirage44
45 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 73 %
83,7 bättre än 71 %
1,06 bättre än 68 %
54 % från 214 dueller bättre än 71 %
25 % från 24 situationer bättre än 18 %
Cache29
38 % -
0,77 -
83,4 -
1,07-
47 % från 137 dueller -
47 % från 17 situationer -
Anubis17
35 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 39 %
77,9 bättre än 37 %
0,95 bättre än 26 %
51 % från 55 dueller precis i snitt
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Ancient5
20 % -
0,61 -
69,3 -
0,80-
28 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Haaywan

På 262 matcher ligger Haaywan på K/R 0,77 och ADR 83,5; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 106 matcher. I 96 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 75 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Haaywan på Cache (−79 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+12 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, −12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,7, ELO vid 1 918. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.