HaQX

Polen
230 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar HaQX?

Rating 0,98 (från 229 matcher) K/R 0,71 ADR 77,8 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 230 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,16 · Ø 0,27 bättre än 86 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 76,9, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 713
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
47 matcher · 53 % winrate
På Anubis −21 ELO
49 matcher · 55 % winrate
På onsdagar +58 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar HaQX på Dust 2: −48 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 58 %
79,8 bättre än 52 %
1,01 precis i snitt
53 % från 283 dueller bättre än 66 %
22 % från 23 situationer bättre än 12 %
Anubis49
55 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 65 %
81,6 bättre än 59 %
1,03 bättre än 62 %
55 % från 228 dueller bättre än 74 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Dust 247
53 % bättre än 59 %
0,66 bättre än 20 %
72,2 bättre än 15 %
0,92 bättre än 21 %
44 % från 221 dueller bättre än 19 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Ancient35
46 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 43 %
78,2 bättre än 34 %
1,02 bättre än 55 %
39 % från 148 dueller bättre än 3 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Nuke21
52 % bättre än 41 %
0,70 bättre än 24 %
79,8 bättre än 40 %
0,94 bättre än 18 %
51 % från 106 dueller bättre än 44 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Cache17
53 % -
0,64 -
71,1 -
0,85-
56 % från 64 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno3
67 % -
0,82 -
85,7 -
1,17-
44 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HaQX

På 230 matcher ligger HaQX på K/R 0,71 och ADR 77,8; ratingen från de 229 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 57 matcher. I 77 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 96 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar HaQX på Dust 2 (−48 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Nuke (+84 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −53 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,9, Headshots vid 43 %, ELO vid 1 713. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.