HYESOSPICK

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 162 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 229
3 182
Toppnotering 30 dagar: 3 182
Rank EU ▲ 3 043 placeringar
#3 992
Ryssland #1 103 i Ryssland
30 dagar · förut #7 035 · bäst #3 893
Senast uppdaterad:

Hur spelar HYESOSPICK?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,8 från 162 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 4,3
Knivkills 18 i 162 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +159
= Oförändrad
K/R vid 0,82, ADR vid 84,3
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 162 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +139 ELO
65 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 45 %
På onsdagar +17 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar HYESOSPICK från och med 5:e matchen per dag: +139 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 162 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
55 % precis i snitt
0,80 bättre än 67 %
83,8 bättre än 57 %
1,15 bättre än 75 %
53 % från 288 dueller precis i snitt
30 % från 54 situationer bättre än 23 %
Dust 239
62 % bättre än 75 %
0,80 bättre än 69 %
82,2 bättre än 51 %
1,14 bättre än 70 %
51 % från 186 dueller bättre än 41 %
50 % från 22 situationer bättre än 78 %
Ancient23
74 % bättre än 96 %
0,85 bättre än 85 %
87,3 bättre än 74 %
1,25 bättre än 92 %
56 % från 111 dueller bättre än 70 %
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Anubis12
50 % -
0,80 -
80,5 -
1,14-
56 % från 62 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache8
50 % -
0,76 -
83,9 -
1,05-
57 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke6
0 % -
0,79 -
81,9 -
1,08-
54 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno5
40 % -
0,89 -
91,0 -
1,29-
38 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HYESOSPICK

På 162 matcher ligger HYESOSPICK på K/R 0,81, ADR 83,8 och rating 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 74 % winrate på 23 matcher. I 83 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 37 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar HYESOSPICK från och med 5:e matchen per dag (+139 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+132 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +8 Pp., ELO +159. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 84,3. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.