HUUNDEN

Danmark
Sedan 2013 på FACEIT 110 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar HUUNDEN?

Rating 0,81 (från 90 matcher) K/R 0,56 ADR 64,7 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,81
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 47 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 39 %−13 Pp. · Ø 52 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,77 i K/D och därmed långt under snittet (1,04).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,77−0,27 · Ø 1,04 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 110 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 9,8 %−3,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,7 · Ø 2,4 bättre än 2 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,25 · Ø 0,30 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +3 Pp., ELO +73
= Oförändrad
Rating vid 0,81, ADR vid 64,8
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,44
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,53). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −135 ELO
41 matcher · 54 % winrate
På Nuke −57 ELO
31 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar HUUNDEN i match 1 för dagen: −135 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,66 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke31
58 % bättre än 60 %
0,59 bättre än 1 %
66,1 bättre än 2 %
0,87 bättre än 4 %
40 % från 108 dueller bättre än 4 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Cache18
50 % -
0,50 -
56,4 -
0,71-
44 % från 66 dueller -
20 % från 5 situationer -
Dust 218
56 % bättre än 61 %
0,60 bättre än 2 %
72,0 bättre än 9 %
0,81 bättre än 1 %
36 % från 67 dueller bättre än 1 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Ancient14
50 % -
0,52 -
59,9 -
0,76-
34 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno13
77 % -
0,54 -
65,0 -
0,78-
47 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage6
67 % -
0,69 -
75,4 -
1,03-
50 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
80 % -
0,60 -
69,0 -
0,84-
38 % från 16 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass4
75 % -
0,40 -
54,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HUUNDEN

På 110 matcher ligger HUUNDEN på K/R 0,56 och ADR 64,7; ratingen från de 90 matcherna med rating är 0,81. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,81. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 12,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 16 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 60 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Mest ELO tappar HUUNDEN i match 1 för dagen (−135 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−14 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, −14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +3 Pp., ELO +73. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,81, ADR vid 64,8. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.