HUNCHO

USA
Sedan 2017 på FACEIT 86 matcher registrerade
ELO ▲ 56
2 708
Toppnotering 30 dagar: 2 708
Rank NA ▲ 139 placeringar
#771
USA #397 i USA
30 dagar · förut #910 · bäst #751
Senast uppdaterad:

Hur spelar HUNCHO?

Rating 1,15 (från 38 matcher) K/R 0,82 ADR 87,6 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 38 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 16 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 86 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,64+0,34 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 86,2, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −231

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,81. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % bättre än 88 %
0,87 bättre än 91 %
94,2 bättre än 93 %
1,25-
53 % från 36 dueller bättre än 57 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Nuke15
60 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 61 %
83,0 bättre än 53 %
1,06-
69 % från 16 dueller bättre än 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,78 -
85,7 -
1,20-
69 % från 35 dueller -
100 % från 3 situationer -
Anubis13
62 % -
0,89 -
89,9 -
1,09-
59 % från 29 dueller -
0 % från 8 situationer -
Dust 29
56 % -
0,66 -
71,6 -
0,96-
33 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno8
75 % -
0,87 -
97,4 -
1,14-
55 % från 11 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,95 -
91,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HUNCHO

På 86 matcher ligger HUNCHO på K/R 0,82 och ADR 87,6; ratingen från de 38 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 22 matcher. I 23 av 38 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 9 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,32. Bäst går det på på Mirage (+35 ELO, winrate 64 %). Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −231. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,2, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 78 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.