HOTSINCE96

Chile
Sedan 2020 på FACEIT 173 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 129
2 577
Toppnotering 30 dagar: 2 613
Rank SA ▲ 48 placeringar
#894
Chile #28 i Chile
30 dagar · förut #942 · bäst #687
Senast uppdaterad:

Hur spelar HOTSINCE96?

Rating 1,08 (från 142 matcher) K/R 0,77 ADR 84,5 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (91 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 91 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 7,7+3,6 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,20 · Ø 0,30 bättre än 92 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +261
= Oförändrad
K/R vid 0,77, ADR vid 84,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
43 matcher · 56 % winrate
På Inferno −9 ELO
24 matcher · 54 % winrate
Mellan 6 och 12 +43 ELO, winrate 38 %
På söndagar +41 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar HOTSINCE96 på Mirage: −21 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 47 %
81,3 precis i snitt
1,06 bättre än 54 %
42 % från 178 dueller bättre än 8 %
49 % från 37 situationer bättre än 78 %
Mirage43
56 % bättre än 64 %
0,74 bättre än 46 %
83,0 bättre än 59 %
1,00 bättre än 34 %
41 % från 150 dueller bättre än 5 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Inferno24
54 % bättre än 39 %
0,80 bättre än 60 %
89,0 bättre än 67 %
1,15 bättre än 63 %
62 % från 97 dueller bättre än 87 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 73 %
87,5 bättre än 73 %
1,12-
59 % från 88 dueller bättre än 81 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Anubis11
45 % -
0,75 -
80,3 -
1,04-
44 % från 27 dueller -
60 % från 10 situationer -
Ancient9
44 % -
0,80 -
90,8 -
1,01-
68 % från 28 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache9
56 % -
0,87 -
93,8 -
1,27-
68 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HOTSINCE96

På 173 matcher ligger HOTSINCE96 på K/R 0,77 och ADR 84,5; ratingen från de 142 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 19 matcher. I 68 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 41 under 0,90. I 91 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar HOTSINCE96 på Mirage (−21 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+43 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +261. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 84,8. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.