HELLKISSS
Hur spelar HELLKISSS?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed precis i snitt (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,04). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,7. Senaste 3 månaderna: 81,7 (i början 76,9). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 59 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 69 % (i början 57 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 263. Senaste 3 månaderna: 3 233 (i början 3 058).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HELLKISSS i match 2 för dagen: −119 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 30 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 140 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HELLKISSS
På 140 matcher ligger HELLKISSS på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 139 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 78 % winrate på 18 matcher. I 65 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 45 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar HELLKISSS i match 2 för dagen (−119 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+171 ELO, winrate 74 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +171 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,8, Winrate +12 Pp., ELO +175. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 74 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.