HEJPOKADUPE

Polen
Sedan 2018 på FACEIT 114 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar HEJPOKADUPE?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 85,0 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,01).

Headshot-andel 56 %+8 Pp. · Ø 48 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,23+0,22 · Ø 1,01 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 114 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,9 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 55 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om HEJPOKADUPE blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 114 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −55 ELO
20 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −40 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +29 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar HEJPOKADUPE på Anubis: −55 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % precis i snitt
0,86 bättre än 94 %
87,6 bättre än 84 %
1,22 bättre än 95 %
64 % från 125 dueller bättre än 98 %
57 % från 23 situationer bättre än 93 %
Dust 224
46 % bättre än 31 %
0,88 bättre än 97 %
91,4 bättre än 94 %
1,27 bättre än 98 %
63 % från 103 dueller bättre än 96 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Anubis20
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 58 %
77,5 bättre än 37 %
1,06 bättre än 71 %
58 % från 89 dueller bättre än 85 %
35 % från 20 situationer bättre än 45 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
83,5 -
1,13-
52 % från 48 dueller -
56 % från 9 situationer -
Ancient10
30 % -
0,78 -
76,9 -
1,08-
47 % från 38 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke10
50 % -
0,86 -
86,5 -
1,21-
51 % från 43 dueller -
60 % från 10 situationer -
Cache9
44 % -
0,90 -
89,7 -
1,33-
65 % från 31 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HEJPOKADUPE

På 114 matcher ligger HEJPOKADUPE på K/R 0,82, ADR 85,0 och rating 1,18. Största styrka: K/D med 1,23. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. I snitt 18,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 70 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 20 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar HEJPOKADUPE på Anubis (−55 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+15 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +15 ELO. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.