HDsinsmall
Hur spelar HDsinsmall?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (311 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,04). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 84,6. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 83,0). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 44 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 453. Senaste 3 månaderna: 3 015 (i början 3 134).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 379 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HDsinsmall på Cache: −83 ELO, 25 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,99 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 379 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HDsinsmall
På 379 matcher ligger HDsinsmall på K/R 0,73, ADR 81,5 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 79 matcher. I 138 av 379 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 149 under 0,90. I 311 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar HDsinsmall på Cache (−83 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Ancient (+339 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +399 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −119. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 91 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.