HCHIN
Namnhistorik för HCHIN
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar HCHIN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (57 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: januari 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,75). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: januari 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,99). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: januari 2026 med 81,9. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 80,9). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 35 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 712.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HCHIN i match 2 för dagen: −143 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 31 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,70 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HCHIN
På 101 matcher ligger HCHIN på K/R 0,67, ADR 76,8 och rating 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 14,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 27 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 57 under 0,90. I 57 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: januari 2026 med 1,06. Mest ELO tappar HCHIN i match 2 för dagen (−143 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +21 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,0, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.