HAT3MYLIFE
Namnhistorik för HAT3MYLIFE
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar HAT3MYLIFE?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,84). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,19). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,6. De senaste 3 månaderna oförändrat på 86,1. Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 34 % (i början 38 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 47 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 426. Senaste 3 månaderna: 2 312 (i början 1 811).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar HAT3MYLIFE i match 4 för dagen: +10 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 55 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,72 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 235 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar HAT3MYLIFE
På 235 matcher ligger HAT3MYLIFE på K/R 0,83, ADR 86,1 och rating 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 12 matcher. I 140 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 61 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar HAT3MYLIFE i match 4 för dagen (+10 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Anubis (+80 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +501. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,18, ADR vid 86,1. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +27.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.