HARY-25

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2019 på FACEIT 386 matcher registrerade 186 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 317
2 332
Toppnotering 30 dagar: 2 649
Rank EU
#90 863
Bosnien och Hercegovina #304 i Bosnien och Hercegovina
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 44m 40s

Hur spelar HARY-25?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,4 från 386 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 386 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 386 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 47x 4K, 6 aces i 386 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om HARY-25 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 386 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 386 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −154 ELO
32 matcher · 25 % winrate
I match 3 för dagen −142 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −281 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar HARY-25 på Cache: −154 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 386 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2102
59 % bättre än 75 %
0,72 bättre än 38 %
80,7 bättre än 47 %
1,02 bättre än 42 %
48 % från 468 dueller bättre än 31 %
35 % från 60 situationer bättre än 43 %
Mirage101
44 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 25 %
75,7 bättre än 22 %
0,97 bättre än 27 %
45 % från 400 dueller bättre än 17 %
29 % från 52 situationer bättre än 24 %
Anubis67
55 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 28 %
76,7 bättre än 25 %
0,98 bättre än 30 %
50 % från 274 dueller bättre än 41 %
38 % från 45 situationer precis i snitt
Inferno42
55 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 28 %
75,2 bättre än 18 %
1,03 bättre än 39 %
44 % från 162 dueller bättre än 10 %
52 % från 25 situationer bättre än 79 %
Ancient33
45 % bättre än 26 %
0,72 bättre än 37 %
77,7 bättre än 31 %
0,99 bättre än 34 %
49 % från 125 dueller bättre än 35 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Cache32
25 % -
0,69 -
73,9 -
0,92-
42 % från 106 dueller -
15 % från 20 situationer -
Nuke7
43 % -
0,74 -
85,5 -
1,00-
49 % från 39 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HARY-25

På 386 matcher ligger HARY-25 på K/R 0,71, ADR 77,4 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 102 matcher. I 140 av 386 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 155 under 0,90. I 386 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar HARY-25 på Cache (−154 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på på Anubis (+176 ELO, winrate 55 %). Senaste 30 dagarna: 186 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.