HAMAAGUEPSDA

Moldavien
Sedan 2018 på FACEIT 324 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 1
3 169
Toppnotering 30 dagar: 3 215
Rank EU ▲ 633 placeringar
#4 199
Moldavien #17 i Moldavien
30 dagar · förut #4 832 · bäst #3 687
Senast uppdaterad:

Hur spelar HAMAAGUEPSDA?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,4 från 324 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 324 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 324 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −389

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −268 ELO
68 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −87 ELO
42 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −200 ELO, winrate 45 %
På fredagar −90 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar HAMAAGUEPSDA på Dust 2: −268 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 55 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 324 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % precis i snitt
0,71 bättre än 26 %
78,0 bättre än 28 %
1,00 bättre än 27 %
52 % från 395 dueller bättre än 46 %
37 % från 46 situationer bättre än 43 %
Dust 268
41 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 19 %
78,9 bättre än 34 %
0,97 bättre än 17 %
44 % från 223 dueller bättre än 11 %
41 % från 34 situationer bättre än 55 %
Ancient52
50 % bättre än 31 %
0,63 bättre än 4 %
71,1 bättre än 5 %
0,89 bättre än 4 %
42 % från 164 dueller bättre än 5 %
31 % från 26 situationer bättre än 30 %
Anubis50
60 % bättre än 67 %
0,67 bättre än 14 %
76,0 bättre än 21 %
0,95 bättre än 16 %
46 % från 184 dueller bättre än 16 %
46 % från 28 situationer bättre än 70 %
Nuke20
45 % bättre än 15 %
0,74 bättre än 36 %
80,2 bättre än 38 %
1,01 bättre än 25 %
56 % från 85 dueller bättre än 64 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Cache17
41 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 24 %
84,1 bättre än 43 %
0,98 bättre än 11 %
58 % från 67 dueller bättre än 67 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Inferno12
75 % -
0,75 -
83,0 -
1,07-
61 % från 36 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar HAMAAGUEPSDA

På 324 matcher ligger HAMAAGUEPSDA på K/R 0,69, ADR 77,4 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 12 matcher. I 103 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 145 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar HAMAAGUEPSDA på Dust 2 (−268 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+422 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +422 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −389. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.