H1R051M4
Hur spelar H1R051M4?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,11). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 85,5. Senaste 3 månaderna: 81,6 (i början 82,1). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 51 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 39 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 206. Senaste 3 månaderna: 2 206 (i början 1 826).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar H1R051M4 på Dust 2: −48 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,22 · Mirage
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 121 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar H1R051M4
På 121 matcher ligger H1R051M4 på K/R 0,79, ADR 81,7 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 14 matcher. I 59 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 36 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar H1R051M4 på Dust 2 (−48 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +28 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +380. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,14, ADR vid 81,6, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.