GzL6yS97Ws
Namnhistorik för GzL6yS97Ws
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar GzL6yS97Ws?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,80). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,13.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,6. Senaste 3 månaderna: 76,5 (i början 85,3). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 52 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 576.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 86 %.
Mönster
Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar GzL6yS97Ws på Dust 2: −123 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,79 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 239 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar GzL6yS97Ws
På 239 matcher ligger GzL6yS97Ws på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 189 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 28 matcher. I 71 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 70 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar GzL6yS97Ws på Dust 2 (−123 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+313 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, ADR −8,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −82.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.