GzL6yS97Ws

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 239 matcher registrerade 102 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
3 467
Toppnotering 30 dagar: 3 576
Rank EU ▼ 104 placeringar
#1 267
Ryssland #359 i Ryssland
30 dagar · förut #1 163 · bäst #961
Senast uppdaterad:

Hur spelar GzL6yS97Ws?

Rating 1,02 (från 189 matcher) K/R 0,72 ADR 78,3 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 239 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, ADR −8,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,80). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −123 ELO
62 matcher · 50 % winrate
På Ancient −88 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −47 ELO, winrate 50 %
På fredagar −71 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar GzL6yS97Ws på Dust 2: −123 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,79 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
60 % bättre än 72 %
0,71 bättre än 26 %
77,4 bättre än 26 %
1,00 bättre än 27 %
50 % från 243 dueller bättre än 34 %
39 % från 54 situationer precis i snitt
Dust 262
50 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 27 %
77,3 bättre än 26 %
1,03 bättre än 35 %
49 % från 163 dueller bättre än 30 %
54 % från 26 situationer bättre än 85 %
Ancient31
48 % bättre än 26 %
0,73 bättre än 35 %
82,5 bättre än 51 %
0,96 bättre än 17 %
46 % från 93 dueller bättre än 15 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Nuke28
64 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 31 %
78,6 bättre än 29 %
1,07 bättre än 45 %
49 % från 74 dueller bättre än 26 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %
Anubis9
56 % -
0,68 -
70,9 -
1,02-
36 % från 14 dueller -
0 % från 7 situationer -
Overpass6
33 % -
0,80 -
88,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GzL6yS97Ws

På 239 matcher ligger GzL6yS97Ws på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 189 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 28 matcher. I 71 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 70 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar GzL6yS97Ws på Dust 2 (−123 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+313 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, ADR −8,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 102 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.