Gyba_NeDyra

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 138 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gyba_NeDyra?

Rating 0,96 (från 88 matcher) K/R 0,66 ADR 75,8 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 9 i 138 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 81 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,23 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,11, Winrate +16 Pp., ELO +293
= Oförändrad
ADR vid 77,3, Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −139 ELO
26 matcher · 31 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −87 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På måndagar −49 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Gyba_NeDyra på Ancient: −139 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
63 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 21 %
78,1 bättre än 33 %
1,01 bättre än 41 %
51 % från 129 dueller precis i snitt
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Ancient26
31 % bättre än 3 %
0,66 bättre än 11 %
77,1 bättre än 27 %
0,92 bättre än 13 %
48 % från 73 dueller bättre än 29 %
43 % från 7 situationer bättre än 61 %
Anubis21
43 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 28 %
79,5 bättre än 39 %
0,97-
43 % från 70 dueller bättre än 11 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Dust 219
53 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 17 %
74,1 bättre än 16 %
0,94-
65 % från 52 dueller bättre än 97 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Nuke13
54 % -
0,57 -
64,7 -
0,77-
33 % från 39 dueller -
75 % från 8 situationer -
Inferno10
60 % -
0,74 -
82,5 -
1,14-
55 % från 40 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache4
25 % -
0,60 -
66,7 -
0,82-
47 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gyba_NeDyra

På 138 matcher ligger Gyba_NeDyra på K/R 0,66 och ADR 75,8; ratingen från de 88 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,93. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 43 matcher. I 29 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 41 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Gyba_NeDyra på Ancient (−139 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+122 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, Winrate +16 Pp., ELO +293. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,3, Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.