GusDownk-

Argentina
Sedan 2024 på FACEIT 238 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
1 672
Toppnotering 30 dagar: 1 760
Rank SA ▼ 5 064 placeringar
#14 860
30 dagar · förut #9 796 · bäst #9 269
Senast uppdaterad:

Hur spelar GusDownk-?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 77,6 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,31 · Ø 0,27 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +567
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 78,0, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −79 ELO
69 matcher · 42 % winrate
På Ancient −51 ELO
27 matcher · 59 % winrate
På lördagar +8 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar GusDownk- från och med 5:e matchen per dag: −79 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 43 %
78,8 bättre än 45 %
1,01 precis i snitt
45 % från 372 dueller bättre än 23 %
36 % från 66 situationer bättre än 41 %
Inferno36
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 59 %
81,6 bättre än 65 %
1,05 bättre än 66 %
53 % från 143 dueller bättre än 62 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Mirage36
42 % bättre än 21 %
0,67 bättre än 22 %
72,8 bättre än 17 %
0,97 bättre än 36 %
47 % från 135 dueller bättre än 31 %
43 % från 37 situationer bättre än 64 %
Ancient27
59 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 65 %
82,9 bättre än 62 %
1,04 bättre än 63 %
59 % från 138 dueller bättre än 90 %
15 % från 13 situationer bättre än 7 %
Cache23
52 % -
0,66 -
72,9 -
0,92-
42 % från 89 dueller -
36 % från 11 situationer -
Anubis9
56 % -
0,67 -
72,0 -
1,00-
41 % från 34 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke9
56 % -
0,67 -
78,0 -
1,01-
44 % från 45 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,55 -
53,5 -
0,78-
25 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GusDownk-

På 238 matcher ligger GusDownk- på K/R 0,70, ADR 77,6 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 27 matcher. I 84 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 102 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar GusDownk- från och med 5:e matchen per dag (−79 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+127 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +567. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 78,0, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +111.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.