Gurkini

Tyskland
42 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gurkini?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 71,4 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 7 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,01).

Headshot-andel 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,84−0,17 · Ø 1,01 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,7 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 2 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 6 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 30 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Gurkini blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 31 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,56
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 42 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 24 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,71 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient9
33 % -
0,67 -
73,7 -
0,88-
46 % från 61 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 29
44 % -
0,69 -
72,8 -
0,97-
51 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache8
75 % -
0,66 -
75,4 -
0,96-
57 % från 35 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
14 % -
0,59 -
69,5 -
0,84-
51 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis5
0 % -
0,62 -
68,9 -
0,77-
50 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -
Mirage3
33 % -
0,59 -
70,3 -
0,81-
44 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gurkini

På 42 matcher ligger Gurkini på K/R 0,64, ADR 71,4 och rating 0,88. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. I 8 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 22 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,93. Bäst går det på i match 1 för dagen (+20 ELO, winrate 45 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 45 % winrate, +20 ELO. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 28 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.