Gungab

Danmark
76 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gungab?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 88,1 från 76 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,2+1,9 · Ø 4,3 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Gungab blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −104 ELO
26 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar Gungab i match 1 för dagen: −104 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,67 · Cache
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 76 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient20
65 % bättre än 90 %
0,86 bättre än 94 %
91,0 bättre än 92 %
1,22 bättre än 95 %
57 % från 105 dueller bättre än 80 %
50 % från 10 situationer bättre än 77 %
Mirage16
44 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 79 %
88,1 bättre än 87 %
1,09 bättre än 77 %
54 % från 91 dueller bättre än 71 %
30 % från 10 situationer bättre än 27 %
Anubis12
50 % -
0,76 -
83,3 -
1,05-
56 % från 52 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno9
44 % -
0,86 -
90,6 -
1,21-
51 % från 45 dueller -
38 % från 8 situationer -
Cache7
43 % -
0,85 -
92,0 -
1,26-
59 % från 32 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke6
67 % -
0,78 -
90,7 -
1,08-
46 % från 28 dueller -
-
Dust 24
75 % -
0,70 -
74,1 -
1,01-
59 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gungab

På 76 matcher ligger Gungab på K/R 0,81, ADR 88,1 och rating 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 18,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 39 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 17 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Gungab i match 1 för dagen (−104 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+107 ELO, winrate 65 %). Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.