Guia

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 83 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Guia?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,8 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,1 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 73 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Guia blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −58 ELO
27 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen −57 ELO
28 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −113 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Guia på Mirage: −58 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,11 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % bättre än 45 %
0,75 bättre än 69 %
82,1 bättre än 70 %
1,08 bättre än 82 %
53 % från 107 dueller bättre än 73 %
38 % från 21 situationer bättre än 53 %
Anubis19
58 % bättre än 73 %
0,77 bättre än 79 %
81,8 bättre än 69 %
1,06 bättre än 74 %
58 % från 48 dueller bättre än 89 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Dust 216
38 % bättre än 14 %
0,71 precis i snitt
78,1 bättre än 46 %
0,98 bättre än 47 %
39 % från 76 dueller bättre än 7 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Ancient6
50 % -
0,84 -
88,4 -
1,09-
62 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache6
17 % -
0,78 -
80,8 -
1,00-
45 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno5
60 % -
0,79 -
86,8 -
1,05-
79 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,78 -
81,3 -
1,06-
67 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Guia

På 83 matcher ligger Guia på K/R 0,76, ADR 81,8 och rating 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 6. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 19 matcher. I 36 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 33 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Guia på Mirage (−58 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.