Gufrs
Namnhistorik för Gufrs
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Gufrs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (215 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,79). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,10). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,5. Senaste 3 månaderna: 83,8 (i början 79,3). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 44 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 70 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 60 %. Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 460. Senaste 3 månaderna: 3 345 (i början 3 401).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Gufrs i match 1 för dagen: −176 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 296 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Gufrs
På 296 matcher ligger Gufrs på K/R 0,80 och ADR 82,6; ratingen från de 276 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 119 matcher. I 146 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 60 under 0,90. I 215 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Gufrs i match 1 för dagen (−176 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+77 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ADR +4,5, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −56. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Winrate vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 117 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +176.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.