GueefinBeug

Australien
Sedan 2015 på FACEIT 155 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 100
2 118
Toppnotering 30 dagar: 2 257
Rank OCE ▼ 111 placeringar
#891
Australien #499 i Australien
30 dagar · förut #780 · bäst #691
Senast uppdaterad:

Hur spelar GueefinBeug?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,1 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 5 i 155 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,30 · Ø 0,28 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 72,3, Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
Winrate −16 Pp., ELO −115

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,61). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −4 ELO
23 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen +16 ELO
29 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 +130 ELO, winrate 49 %
På måndagar −1 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar GueefinBeug i match 3 för dagen: −4 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 20 %
71,7 bättre än 11 %
0,95 bättre än 26 %
47 % från 218 dueller bättre än 28 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Dust 237
51 % bättre än 48 %
0,67 bättre än 18 %
74,8 bättre än 19 %
0,96 bättre än 25 %
51 % från 166 dueller precis i snitt
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Ancient23
57 % bättre än 66 %
0,67 bättre än 15 %
75,0 bättre än 17 %
0,96 bättre än 26 %
49 % från 113 dueller bättre än 38 %
69 % från 16 situationer bättre än 97 %
Anubis21
67 % bättre än 90 %
0,68 bättre än 22 %
74,4 bättre än 16 %
0,97 bättre än 28 %
51 % från 85 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Nuke13
69 % -
0,64 -
64,1 -
0,94-
38 % från 45 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno10
30 % -
0,64 -
71,7 -
0,84-
50 % från 60 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
20 % -
0,43 -
50,1 -
0,56-
33 % från 21 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GueefinBeug

På 155 matcher ligger GueefinBeug på K/R 0,66, ADR 72,1 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 44 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 80 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar GueefinBeug i match 3 för dagen (−4 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+71 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Winrate −16 Pp., ELO −115. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 72,3, Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.