Gudean0

Argentina
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gudean0?

Rating 1,03 (från 100 matcher) K/R 0,70 ADR 75,2 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 121 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,4 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 46 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,14 · Ø 0,26 bättre än 13 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 74,4, ELO vid 1 384
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −17 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Mirage −3 ELO
33 matcher · 55 % winrate
På fredagar +45 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Gudean0 i match 3 för dagen: −17 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 41 %
74,5 bättre än 24 %
1,04 bättre än 68 %
58 % från 132 dueller bättre än 91 %
31 % från 35 situationer bättre än 31 %
Mirage33
55 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 33 %
70,3 bättre än 10 %
1,02 bättre än 64 %
52 % från 77 dueller bättre än 63 %
41 % från 29 situationer bättre än 61 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,75 bättre än 69 %
83,4 bättre än 73 %
1,05-
62 % från 34 dueller bättre än 94 %
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Nuke13
46 % -
0,79 -
82,9 -
1,04-
57 % från 35 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient5
60 % -
0,62 -
73,1 -
0,69-
43 % från 7 dueller -
-
Cache5
60 % -
0,66 -
72,7 -
0,95-
57 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass3
67 % -
0,63 -
74,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gudean0

På 121 matcher ligger Gudean0 på K/R 0,70 och ADR 75,2; ratingen från de 100 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 33 matcher. I 42 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 40 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Gudean0 i match 3 för dagen (−17 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+6 ELO, winrate 44 %). Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 74,4, ELO vid 1 384.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.