Gucioo7

Brasilien
Sedan 2022 på FACEIT 111 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Gucioo7?

Rating 1,06 (från 107 matcher) K/R 0,75 ADR 80,5 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 16 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 60 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 50 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 12 % ingen jämförelse
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 111 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,3).

Rundor med 2K 18,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,8 % ingen jämförelse
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 11 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,20 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Gucioo7 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 11 matcher från de senaste 3 månaderna och 100 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
21 matcher · 19 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 40 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Gucioo7 på Mirage: −25 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,43 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
53 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 71 %
85,5 bättre än 75 %
1,12 bättre än 79 %
53 % från 182 dueller bättre än 64 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Dust 221
19 % bättre än 1 %
0,69 bättre än 26 %
72,6 bättre än 12 %
0,95 bättre än 22 %
47 % från 90 dueller bättre än 26 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Ancient16
31 % bättre än 4 %
0,73 bättre än 43 %
77,9 bättre än 31 %
1,00 bättre än 39 %
53 % från 87 dueller bättre än 60 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Anubis16
63 % bättre än 85 %
0,74 precis i snitt
77,8 bättre än 32 %
1,07 bättre än 64 %
43 % från 77 dueller bättre än 10 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Nuke9
56 % -
0,75 -
78,2 -
1,03-
54 % från 52 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno7
57 % -
0,82 -
88,0 -
1,15-
61 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,89 -
92,7 -
1,21-
54 % från 24 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Gucioo7

På 111 matcher ligger Gucioo7 på K/R 0,75 och ADR 80,5; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 16 matcher. I 46 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 39 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Gucioo7 på Mirage (−25 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.