Grzynu

Polen
50 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Grzynu?

Rating 0,86 K/R 0,62 ADR 74,5 från 50 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 50 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 32 %−15 Pp. · Ø 47 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 1,1 %−2,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 47 %+11 Pp. · Ø 36 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 8,5+4,4 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Headshots vid 31 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ADR −4,5, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,64). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 50 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,63 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 25 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 50 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient17
65 % bättre än 92 %
0,60 bättre än 1 %
74,7 bättre än 20 %
0,83 bättre än 3 %
41 % från 69 dueller bättre än 6 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Inferno13
54 % -
0,69 -
78,7 -
0,96-
55 % från 47 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke10
70 % -
0,61 -
71,5 -
0,87-
48 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis3
0 % -
0,55 -
72,8 -
0,68-
40 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,71 -
74,8 -
0,90-
57 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Grzynu

På 50 matcher ligger Grzynu på K/R 0,62, ADR 74,5 och rating 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 13,3 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 9 av 50 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 28 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (+33 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +33 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ADR −4,5, Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Headshots vid 31 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.