GrompJangus
Namnhistorik för GrompJangus
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar GrompJangus?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,00). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,2. Senaste 3 månaderna: 79,6 (i början 81,5). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 54 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 50 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 786. Senaste 3 månaderna: 2 731 (i början 2 590).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar GrompJangus i match 3 för dagen: −30 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar GrompJangus
På 224 matcher ligger GrompJangus på K/R 0,73 och ADR 80,4; ratingen från de 141 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 27 matcher. I 63 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 88 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,00. Mest ELO tappar GrompJangus i match 3 för dagen (−30 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+130 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +130 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +141. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,6. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −17.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.