Greni4

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 90 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 115
3 500
Toppnotering 30 dagar: 3 641
Rank EU ▼ 294 placeringar
#1 097
Tyskland #26 i Tyskland
30 dagar · förut #803 · bäst #527
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 36m

Hur spelar Greni4?

Rating 1,23 K/R 0,84 ADR 87,2 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 24 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 64 %+9 Pp. · Ø 55 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 40 %+18 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 3,4+1,8 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,12).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 15 %+1 Pp. · Ø 14 % bättre än 71 %
K/D 1,43+0,31 · Ø 1,12 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

4,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 17,4 %+2,8 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 3,4 %−1,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 6 %
MVP per match 4,9+2,3 · Ø 2,6 bättre än 99 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 1,4−2,5 · Ø 3,9 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,26 · Ø 0,35 bättre än 1 %
Rundor med death 59 %−11 Pp. · Ø 70 % bättre än 99 %

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −158 ELO
20 matcher · 50 % winrate
Med kusetsu i teamet utan ELO-värde
41 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −186 ELO, winrate 58 %

Mest ELO förlorar Greni4 på Mirage: −158 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % bättre än 18 %
0,83 bättre än 61 %
84,6 bättre än 39 %
1,21 bättre än 74 %
52 % från 81 dueller bättre än 29 %
56 % från 9 situationer bättre än 92 %
Ancient10
70 % -
0,86 -
86,0 -
1,22-
67 % från 39 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis10
90 % -
0,93 -
94,4 -
1,40-
66 % från 41 dueller -
50 % från 6 situationer -
Aim_map_faceit8
88 % -
0,69 -
74,0 -
1,12-
62 % från 135 dueller -
61 % från 118 situationer -
Dust 28
25 % -
0,70 -
77,5 -
1,00-
44 % från 36 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,74 -
68,8 -
1,04-
54 % från 35 dueller -
56 % från 9 situationer -
Awp3
67 % -
0,90 -
91,2 -
1,27-
70 % från 37 dueller -
33 % från 9 situationer -
Awp_arena3
100 % -
1,05 -
107,8 -
1,55-
86 % från 28 dueller -
45 % från 11 situationer -
Mst_pistolmap_ver2.03
100 % -
0,92 -
95,9 -
1,38-
79 % från 29 dueller -
36 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Greni4

På 90 matcher ligger Greni4 på K/R 0,84, ADR 87,2 och rating 1,23. Största styrka: Rundor med first kill med 24 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 90 % winrate på 10 matcher. I 60 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 12 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar Greni4 på Mirage (−158 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−83 ELO, winrate 76 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 76 % winrate, −83 ELO. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans −208.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.