Greevs-

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 233 matcher registrerade 137 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 389
3 344
Toppnotering 30 dagar: 3 344
Rank EU ▲ 3 900 placeringar
#2 075
Ryssland #578 i Ryssland
30 dagar · förut #5 975 · bäst #2 075
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 38m

Hur spelar Greevs-?

Rating 1,06 (från 183 matcher) K/R 0,74 ADR 79,5 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 183 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 79,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +59 ELO
40 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 46 %
På söndagar +80 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Greevs- i match 2 för dagen: +59 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % precis i snitt
0,75 bättre än 44 %
81,3 bättre än 45 %
1,06 bättre än 47 %
52 % från 193 dueller bättre än 46 %
43 % från 35 situationer bättre än 63 %
Dust 269
55 % precis i snitt
0,72 bättre än 32 %
76,1 bättre än 21 %
1,06 bättre än 44 %
49 % från 190 dueller bättre än 30 %
42 % från 24 situationer bättre än 57 %
Anubis40
55 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 38 %
79,1 bättre än 36 %
1,07 bättre än 52 %
48 % från 105 dueller bättre än 25 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Ancient32
50 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 18 %
78,6 bättre än 30 %
0,97 bättre än 20 %
53 % från 112 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Cache8
50 % -
0,88 -
91,7 -
1,29-
42 % från 24 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke5
60 % -
0,86 -
89,5 -
1,41-
40 % från 15 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,63 -
81,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Greevs-

På 233 matcher ligger Greevs- på K/R 0,74 och ADR 79,5; ratingen från de 183 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 69 matcher. I 85 av 183 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 63 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Greevs- i match 2 för dagen (+59 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+149 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,9. Senaste 30 dagarna: 137 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +340.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.