Green-apple

Australien
159 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 235
1 315
Toppnotering 30 dagar: 1 550
Rank OCE ▼ 1 523 placeringar
#4 414
30 dagar · förut #2 891 · bäst #2 884
Senast uppdaterad:

Hur spelar Green-apple?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 74,8 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 159 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−0,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,05 · Ø 0,26 bättre än 63 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Green-apple blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 152 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,59
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −80 ELO
30 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −32 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −86 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Green-apple i match 3 för dagen: −80 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 55 %
76,8 bättre än 41 %
0,99 bättre än 53 %
48 % från 245 dueller bättre än 41 %
17 % från 29 situationer bättre än 6 %
Dust 231
42 % bättre än 23 %
0,64 bättre än 14 %
73,2 bättre än 20 %
0,87 bättre än 11 %
42 % från 137 dueller bättre än 12 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Ancient24
46 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 31 %
76,4 bättre än 28 %
0,94 bättre än 30 %
53 % från 131 dueller bättre än 67 %
67 % från 12 situationer bättre än 98 %
Anubis14
50 % -
0,64 -
73,4 -
0,88-
33 % från 67 dueller -
63 % från 8 situationer -
Inferno12
58 % -
0,65 -
75,4 -
0,87-
55 % från 73 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke10
50 % -
0,66 -
73,7 -
0,83-
53 % från 43 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache7
29 % -
0,57 -
61,4 -
0,77-
31 % från 29 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo7
71 % -
0,79 -
74,8 -
1,05-
41 % från 37 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Green-apple

På 159 matcher ligger Green-apple på K/R 0,68, ADR 74,8 och rating 0,92. Mest att hämta: Rating med 0,92. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 14,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 42 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 87 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Green-apple i match 3 för dagen (−80 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+42 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.