GrandLove

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 454 matcher registrerade 241 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 244
3 610
Toppnotering 30 dagar: 3 961
Rank EU ▲ 1 placering
#722
Ryssland #205 i Ryssland
30 dagar · förut #723 · bäst #464
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 30m

Hur spelar GrandLove?

Rating 1,03 (från 222 matcher) K/R 0,75 ADR 85,5 från 454 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (328 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 50 %−5 Pp. · Ø 55 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 7 %−7 Pp. · Ø 14 % bättre än 49 %
K/D 0,96−0,16 · Ø 1,12 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 238
Knivkills 3 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,9 %−0,7 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,4 %−0,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 34 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 78x 4K, 6 aces i 328 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,13 · Ø 0,35 bättre än 13 %
Rundor med death 78 %+8 Pp. · Ø 70 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +41 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 86,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −115

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Något under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −235 ELO
90 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −179 ELO
26 matcher · 38 % winrate
På måndagar −89 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar GrandLove på Dust 2: −235 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
44 % bättre än 11 %
0,75 bättre än 27 %
84,9 bättre än 45 %
1,03 bättre än 17 %
48 % från 519 dueller bättre än 16 %
35 % från 23 situationer bättre än 38 %
Ancient61
57 % bättre än 44 %
0,79 bättre än 44 %
91,2 bättre än 75 %
1,05 bättre än 28 %
55 % från 358 dueller precis i snitt
21 % från 19 situationer bättre än 10 %
Nuke48
60 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 55 %
88,3 bättre än 75 %
1,02 bättre än 37 %
49 % från 306 dueller bättre än 30 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %
Cache22
41 % -
0,82 -
89,5 -
1,09-
47 % från 112 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno16
31 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 43 %
83,9 bättre än 61 %
0,92 bättre än 13 %
47 % från 100 dueller bättre än 22 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GrandLove

På 454 matcher ligger GrandLove på K/R 0,75 och ADR 85,5; ratingen från de 222 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,8. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 48 matcher. I 93 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 88 under 0,90. I 328 matcher med detaljvärden: 78x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar GrandLove på Dust 2 (−235 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Nuke (+91 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −121 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +41 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −115. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 86,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 241 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +120.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.