Graffith

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 91 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO
3 336
Högsta ELO under de senaste 91 matcherna: 3 336
Rank EU ▲ 2 729 placeringar
#2 121
Ryssland #595 i Ryssland
30 dagar · förut #4 850 · bäst #2 101
Senast uppdaterad:

Hur spelar Graffith?

Rating 1,32 K/R 0,92 ADR 98,2 från 91 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,32
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,53 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 19 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+8 Pp. · Ø 42 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 4 i 91 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,7 %+3,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 94 %
4K och aces 29x 4K, 8 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Graffith blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 74 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

1,01
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 1,01.

Mönster

Från de senaste 91 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,96 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 91 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
69 % bättre än 94 %
0,89 bättre än 92 %
97,1 bättre än 96 %
1,28 bättre än 94 %
61 % från 264 dueller bättre än 90 %
57 % från 14 situationer bättre än 92 %
Dust 214
79 % -
1,09 -
115,9 -
1,61-
66 % från 65 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis12
67 % -
0,93 -
94,7 -
1,38-
60 % från 60 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient10
70 % -
0,83 -
87,6 -
1,16-
59 % från 49 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke8
88 % -
0,97 -
100,5 -
1,29-
62 % från 52 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache3
100 % -
0,89 -
91,3 -
1,33-
46 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Graffith

På 91 matcher ligger Graffith på K/R 0,92, ADR 98,2 och rating 1,32. Största styrka: Rating med 1,32. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 79 % winrate på 14 matcher. I 61 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 18 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,48. Bäst går det på på Mirage (+25 ELO, winrate 69 %). Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 77 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.