Grabarrr
Hur spelar Grabarrr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,66. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,65. Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,92). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 74,7. Senaste 3 månaderna: 73,5 (i början 73,2). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Strax under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 265. Senaste 3 månaderna: 3 068 (i början 3 144).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Grabarrr på Inferno: −1 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Grabarrr
På 197 matcher ligger Grabarrr på K/R 0,65 och ADR 73,4; ratingen från de 156 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 32 matcher. I 32 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 81 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Grabarrr på Inferno (−1 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+80 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −49 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −76. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,89, ADR vid 73,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −65.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.