Gorgiefff
Hur spelar Gorgiefff?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,98). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,7. Senaste 3 månaderna: 83,3 (i början 79,7). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Något under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 46 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 243. Senaste 3 månaderna: 2 210 (i början 2 075).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Gorgiefff i match 2 för dagen: −85 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
- Flest kills i en match: 48 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 125 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Gorgiefff
På 125 matcher ligger Gorgiefff på K/R 0,75, ADR 81,9 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 36 matcher. I 53 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 42 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Gorgiefff i match 2 för dagen (−85 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,11, Winrate +15 Pp., ELO +135. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,3, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.