GoonerViktor

Schweiz
Sedan 2017 på FACEIT 267 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GoonerViktor?

Rating 1,01 (från 244 matcher) K/R 0,74 ADR 86,4 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 43x 4K, 7 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ELO +121
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 87,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −96 ELO
80 matcher · 58 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −40 ELO
70 matcher · 44 % winrate
På söndagar −114 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar GoonerViktor på Anubis: −96 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2104
42 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 36 %
81,7 bättre än 54 %
0,97 bättre än 28 %
48 % från 545 dueller bättre än 31 %
42 % från 48 situationer bättre än 63 %
Anubis80
58 % bättre än 71 %
0,80 bättre än 81 %
93,5 bättre än 95 %
1,08 bättre än 67 %
50 % från 384 dueller bättre än 43 %
27 % från 33 situationer bättre än 26 %
Ancient33
58 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 43 %
86,3 bättre än 74 %
0,98 bättre än 32 %
51 % från 175 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache22
64 % -
0,75 -
87,7 -
1,04-
42 % från 148 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno13
62 % -
0,71 -
85,6 -
1,01-
49 % från 57 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage6
33 % -
0,63 -
76,8 -
0,85-
32 % från 34 dueller -
-
Nuke5
20 % -
0,79 -
85,9 -
1,05-
65 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,78 -
84,7 -
0,99-
39 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GoonerViktor

På 267 matcher ligger GoonerViktor på K/R 0,74 och ADR 86,4; ratingen från de 244 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 22 matcher. I 91 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 91 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar GoonerViktor på Anubis (−96 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Ancient (+34 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −94 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ELO +121. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 87,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.