Goomes-

Brasilien
Sedan 2026 på FACEIT 4 matcher registrerade
ELO ▲ 516
2 564
Toppnotering 30 dagar: 2 564
Rank SA ▲ 1 247 placeringar
#953
Brasilien #645 i Brasilien
30 dagar · förut #2 200 · bäst #941
Senast uppdaterad:

Hur spelar Goomes-?

K/R 0,53 ADR 61,8 från 4 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 35 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 991 spelare i den här gruppen, senaste 20 matcherna per spelare.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+16 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 21 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 10,0 %−3,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 28 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 66 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +103 ELO
37 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 +56 ELO, winrate 47 %
På söndagar +95 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Goomes- i match 2 för dagen: +103 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,70 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 60 %
84,7 bättre än 66 %
1,06 bättre än 55 %
51 % från 318 dueller bättre än 45 %
33 % från 24 situationer bättre än 32 %
Dust 245
49 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 32 %
81,9 bättre än 52 %
0,99 bättre än 29 %
50 % från 172 dueller bättre än 39 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Inferno27
41 % bättre än 10 %
0,73 bättre än 34 %
83,2 bättre än 43 %
1,03 bättre än 30 %
46 % från 102 dueller bättre än 11 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Ancient25
48 % bättre än 34 %
0,90 bättre än 95 %
96,3 bättre än 95 %
1,24 bättre än 93 %
66 % från 109 dueller bättre än 98 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 70 %
91,2 bättre än 90 %
1,11 bättre än 71 %
49 % från 104 dueller bättre än 31 %
38 % från 16 situationer bättre än 47 %
Cache14
93 % -
0,75 -
86,1 -
1,04-
51 % från 65 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke12
67 % -
0,68 -
74,5 -
0,93-
40 % från 57 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Goomes-

I snitt 12,5 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 93 % winrate på 14 matcher. I 83 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 73 under 0,90. Mest ELO tappar Goomes- i match 2 för dagen (+103 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+132 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +129 ELO. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.