GoodGoose-_-

Förenade Arabemiraten
Sedan 2025 på FACEIT 139 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GoodGoose-_-?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 79,3 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 36 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 45 %+1 Pp. · Ø 44 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 139 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 14 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 27 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 8,7+4,8 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,25 · Ø 0,24 bättre än 94 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om GoodGoose-_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 139 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,69.

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +8 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På onsdagar +24 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar GoodGoose-_- i match 2 för dagen: +8 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
54 % bättre än 69 %
0,63 bättre än 18 %
79,9 bättre än 60 %
0,92 bättre än 34 %
55 % från 149 dueller bättre än 80 %
28 % från 43 situationer bättre än 25 %
Mirage46
46 % bättre än 38 %
0,71 bättre än 55 %
83,7 bättre än 79 %
1,01 bättre än 65 %
56 % från 151 dueller bättre än 85 %
41 % från 34 situationer bättre än 59 %
Anubis14
64 % -
0,64 -
73,4 -
0,96-
40 % från 30 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke12
67 % -
0,69 -
79,5 -
0,98-
53 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient8
38 % -
0,66 -
74,0 -
0,93-
60 % från 25 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno6
50 % -
0,64 -
70,7 -
0,91-
29 % från 21 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,41 -
54,1 -
0,57-
17 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GoodGoose-_-

På 139 matcher ligger GoodGoose-_- på K/R 0,66, ADR 79,3 och rating 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,7. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 14,4 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 45 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 64 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar GoodGoose-_- i match 2 för dagen (+8 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+61 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +61 ELO. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.