Godson313

Mongoliet
227 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 40
2 706
Toppnotering 30 dagar: 2 769
Rank SEA ▲ 175 placeringar
#500
Mongoliet #124 i Mongoliet
30 dagar · förut #675 · bäst #490
Senast uppdaterad:

Hur spelar Godson313?

Rating 1,09 (från 220 matcher) K/R 0,77 ADR 83,3 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 52 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 41 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 84 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,10, ADR vid 82,7, ELO vid 2 634
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,77). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −51 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På Mirage −35 ELO
85 matcher · 49 % winrate
På måndagar −226 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Godson313 i match 4 för dagen: −51 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 60 %
82,9 bättre än 57 %
1,10 bättre än 67 %
52 % från 307 dueller precis i snitt
54 % från 69 situationer bättre än 89 %
Dust 272
58 % bättre än 70 %
0,75 precis i snitt
85,2 bättre än 67 %
1,09 bättre än 62 %
48 % från 205 dueller bättre än 26 %
31 % från 45 situationer bättre än 30 %
Ancient34
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 58 %
81,1 bättre än 43 %
1,10 bättre än 67 %
60 % från 113 dueller bättre än 91 %
50 % från 30 situationer bättre än 80 %
Inferno16
44 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 61 %
82,9 bättre än 37 %
1,12 bättre än 59 %
43 % från 37 dueller bättre än 6 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Anubis12
50 % -
0,80 -
85,7 -
1,12-
43 % från 30 dueller -
21 % från 14 situationer -
Nuke6
33 % -
0,71 -
80,3 -
1,02-
44 % från 16 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Godson313

På 227 matcher ligger Godson313 på K/R 0,77 och ADR 83,3; ratingen från de 220 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 72 matcher. I 102 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 62 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Godson313 i match 4 för dagen (−51 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+118 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +59 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,10, ADR vid 82,7, ELO vid 2 634. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.