Godnap_1

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 133 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 19
2 245
Toppnotering 30 dagar: 2 354
Rank SEA ▼ 834 placeringar
#2 739
Mongoliet #671 i Mongoliet
30 dagar · förut #1 905 · bäst #1 820
Senast uppdaterad:

Hur spelar Godnap_1?

Rating 1,29 K/R 0,92 ADR 98,0 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,29
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,32+0,30 · Ø 1,02 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 1 i 133 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,3 %+3,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 6,7 %+2,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 98 %
MVP per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 bättre än 98 %
4K och aces 41x 4K, 7 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Godnap_1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 133 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,92
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94.

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −43 ELO
21 matcher · 52 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Godnap_1 på Ancient: −43 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 63 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % bättre än 64 %
0,90 bättre än 96 %
97,0 bättre än 97 %
1,25 bättre än 95 %
59 % från 173 dueller bättre än 90 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Dust 227
63 % bättre än 87 %
0,95 bättre än 98 %
101,4 bättre än 99 %
1,37 bättre än 99 %
61 % från 120 dueller bättre än 92 %
54 % från 26 situationer bättre än 87 %
Ancient21
52 % precis i snitt
0,92 bättre än 98 %
99,2 bättre än 99 %
1,32 bättre än 99 %
67 % från 83 dueller bättre än 99 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Inferno19
37 % bättre än 10 %
0,89 bättre än 92 %
97,4 bättre än 95 %
1,26 bättre än 91 %
63 % från 68 dueller bättre än 91 %
25 % från 20 situationer bättre än 21 %
Nuke14
64 % -
0,88 -
91,4 -
1,23-
57 % från 56 dueller -
33 % från 9 situationer -
Anubis9
78 % -
0,95 -
97,9 -
1,30-
53 % från 45 dueller -
46 % från 13 situationer -
Cache4
50 % -
1,07 -
110,7 -
1,46-
88 % från 16 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Godnap_1

På 133 matcher ligger Godnap_1 på K/R 0,92, ADR 98,0 och rating 1,29. Största styrka: Rating med 1,29. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 90 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 18 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,35. Mest ELO tappar Godnap_1 på Ancient (−43 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.