GodMica

Schweiz
Sedan 2019 på FACEIT 200 matcher registrerade 133 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar GodMica?

Rating 1,30 (från 199 matcher) K/R 0,92 ADR 98,5 från 200 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,30
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 199 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsDamageEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 200 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 7,1 %+3,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 97 %
4K och aces 52x 4K, 13 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +12,2
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 200 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
54 matcher · 57 % winrate
På Mirage −18 ELO
59 matcher · 51 % winrate
På lördagar −60 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar GodMica på Dust 2: −67 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,53 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 200 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % bättre än 46 %
0,96 bättre än 98 %
102,3 bättre än 99 %
1,35 bättre än 98 %
55 % från 282 dueller bättre än 71 %
43 % från 35 situationer bättre än 65 %
Dust 254
57 % bättre än 69 %
0,91 bättre än 96 %
95,5 bättre än 95 %
1,29 bättre än 96 %
56 % från 241 dueller bättre än 75 %
33 % från 36 situationer bättre än 38 %
Anubis36
53 % precis i snitt
0,90 bättre än 95 %
95,0 bättre än 95 %
1,26 bättre än 95 %
54 % från 170 dueller bättre än 63 %
45 % från 29 situationer bättre än 65 %
Ancient19
47 % bättre än 32 %
0,81 bättre än 77 %
92,6 bättre än 90 %
1,11 bättre än 73 %
54 % från 76 dueller bättre än 62 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Cache12
42 % -
1,00 -
106,2 -
1,45-
65 % från 75 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno10
50 % -
0,90 -
102,7 -
1,28-
63 % från 54 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke9
44 % -
0,95 -
101,4 -
1,35-
53 % från 59 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar GodMica

På 200 matcher ligger GodMica på K/R 0,92 och ADR 98,5; ratingen från de 199 matcherna med rating är 1,30. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,5. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 54 matcher. I 125 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 36 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,36. Mest ELO tappar GodMica på Dust 2 (−67 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+50 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +12,2. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 133 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.